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https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/283.html
名前 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 備考 入手場所 ヘルメット(SEA) イチロー初期装備 野球帽 パワプロくん初期装備 [[]]
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/113.html
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https://w.atwiki.jp/w-yukipedia/pages/40.html
とは、スポーツ雪合戦における必須アイテムである。 球を人に当てることが肯定的に捉えられるという世界でも類を見ないこのスポーツであるが、当然頭部への球は競技の容態の面及び球質の面から相当に危険である。したがって怪我防止のために専用ヘルメットが開発されている。 チームごとに塗装することで統率感アップ。 「あのチームメットかっけぇな」
https://w.atwiki.jp/tmata/pages/59.html
アビスウォーカー
https://w.atwiki.jp/syadou24/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1814.html
バトルウォーカーは種族の1つ。 命名ルールは「~軍師」。考えなしのまじまんにしては、命名ルールとは珍しい。 戦場や戦を渡り歩く百戦錬磨、という意味合いを持った名前。 紅軍師ホン・タオロード ベリーレア 火 コスト8 パワー8000 バトルウォーカー/ヒューマノイド ■すべてのプレイヤーは、バトルゾーンにある自身のクリーチャーの数が3体を下回っている時、手札を公開し、クリーチャーが3体になるように、手札からコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ■手札にクリーチャーがなく、バトルゾーンにあるクリーチャーの数が3体を下回っているプレイヤーは、カードを1枚引く。 ■W・ブレイカー (F)「如果大兔子的壱千倍,乌龟也不输给兔子。」―――紅軍師ホン・タオロード 自分にも相手にも同様のルールを課す、という、まるで戦場を取り仕切っているかのようなクリーチャー。そのうち勝敗まで決め出すに違いありません。 この一例の場合は、「バトルゾーンには最低3体のクリーチャーがいる事」。 関連 《紅軍師ホン・タオロード》
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/705.html
名前:アビスウォーカー サイズ: Lv: 種族: 属性: DEF: MDEF: HP 特性: アクティブ属性 速度増加 ドロップ 甘い牛乳 Sベルト
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1012.html
アームヘッド初期は(一部例外もある)ただ単に頭部を衝撃から守るだけの存在だった。 しかしアームヘッド史の進行と共に、中期では小型機で5~10機編隊を組んで戦うことが増え、連携を取るためヘルメット内に無線機などを仕込むようになった。
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/145.html
シーカー スウォーム(マルチプレイ) 覚醒コレクター専用アビリティの一つ。 自身の周囲にバイオティックを帯びた虫の群れを召喚する。 初期状態では3つの群集(虫の集合体)を呼び出す。 呼び出したスウォームはいつでも投擲可能で、敵にダメージを与えるとともに移動速度を低下させる。 バイオティックコンボ起爆属性を持つ(仕込みはできない) 進化次第では、虫の群れの数に応じたダメージ耐性を得られたり、群れの数を増やすこともできる。 シーカー スウォーム(マルチプレイ)ランク 1シーカー スウォーム ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4リチャージ時間 スローダウン ランク 5ダメージ減少 ダメージ ランク 6スウォーム カウント ダメージ スロー ランク 1 シーカー スウォーム シーカースウォームを発生させ、自分の周囲に待機させるもう一度発動するとスウォームが目標に攻撃し、ダメージを与えて移動速度を低下させるリチャージ時間 24秒 ダメージ 150 移動速度 -10% 移動速度持続時間 4秒 ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 15%短縮 (-3.13秒)起爆リチャージ速度 20.87秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+30dmg)ダメージ 180 ランク 4 リチャージ時間 リチャージ時間が 25%短縮 (-3.73秒)リチャージ時間 17.14秒 スローダウン 目標の移動速度がさらに 10%低下 移動速度低下の持続時間が 40%延長 (+1.6秒)移動速度 -20% 移動速度持続時間 5.6秒 ランク 5 ダメージ減少 シーカースウォームを強化し、発動中の一群毎に 10%のダメージ防御を得る時間経過ダメージ 437.5 ダメージ ダメージが 40%上昇 (+60dmg)ダメージ 240 ランク 6 スウォーム カウント シーカースウォームの数が 1増加 ダメージ スロー ダメージが 50%上昇 (+75dmg) 目標の移動速度がさらに 15%低下 移動速度低下の持続時間が 20%延長 (+0.8秒)ダメージ 255 or 315 移動速度 -25% or -35% 移動速度持続時間 4.8秒 or 6.4秒
https://w.atwiki.jp/ayustat/pages/9.html
シューベルトヘルメット使用インプレ(その2) シューベルトヘルメット使用インプレ シューベルトヘルメット購入(その2) シューベルトヘルメット購入(その1)